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1989 4 25 印刷

1989 5 | 発行

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電波 1989 Printed in Japan 編集 発行 : 平山 秀雄

東京 品川 五反田 | | I5 郵便 番号 I4| 電話 東京 (03)445 6|II( 代表 ) 振替 (東京 )5 5196| E : 奥村 印刷 製本 :

< 掲載 記事 ログ ラム 無断 使用 禁止 ます >

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3 000 I MID コー ジッ ソフ : ベー ただ,MID XS 所内 PCMFM 音源 専用 デー ツタ サポ され いる

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MIDI 9 コン トロ づる マル チト ラック ンス フト レコ ィング 32 , MIDI カー 装着 する 2, 入力 1 サリ ボー

@ owns VNET VI 0 富士 ーー

NF TSene レジ コア ルル 実現 する 通信 ソフ 専用 デー 圧縮 持つ グラフィック ディ マタ 搭載 , ソト 文字 送信 きま

@ |ogether F イー<E 2

通信 ファ リル エディ 文章 FE[ ソフ マウ よる 簡単 操作 特徴 オー トロ グイ 項目 すべ

@ ジコ アリ = 富士

プラ フィ ソフ / ウー

: (あな ) 使っ , ビジ コア 5] 通信 楽し ソフ | キャ ラフ ター 表現 する

楽し 9。

sss アフ ター バー ナー

CSK 総合 研究 9.800 s グー ハハ ンマ ター つた , あの ター バー ナー」 10WNS エッ 昌和 ある Pa 楽し

oO

@ テー

テレ ネッ 9.800

アー ケー - シン 顔負け 30 フシ *# シコ ュー ティ ング - ー/。 PE 繰り 広げ

れる ウィ ルス ソフ 戦い 揃い いま

ボリ ユー ショ

ニン シズ ラジ ムジ 9.800 知る プロ グラ マー, マー レル

, 最高 ハー 使っ つて する スピ

$ 3D ュー ティ ンプ きす

インビテーション この ロジ 9.G0D 潜入 する 能力 持つ 矢本 HB 主人 アド バン チャ セー ゲーム / > asa 細い これ 起こ

@ -T YY ピピ

ハドソン 9.800 H8Y / パフ ジッ ステ ギー ガー

まつ フロ テス 8 ラフ

2 $ フト ハー 物語

シス / 9,800

8 実際 / パソ コン ー/ 舞台 ミュ レー ショ 9。 フト 社長 主人 , 物語

PC

sm @ ジス メリ カン サク セス

シキ ニー ツラ 9.800 (人 83 マル デフ レイ > JE コレ ーション グー 9。 10006

mn @$ バー 戦略 シベ テム ソン 9.800 FD) 現代 コン ピコ シミ コレ 従来

2 ウロ ジョ タバ 14.80C SD "ニー - 0WNS 機能 , パパ ソコン 通信 , 遠く 可能

Go

まき |

ke 絡ま 富士 9.800 | コン ピュ すべ | 9 いう , 実力 ソフ 9。 ' テク ニッ 学べ ます

@

アズ スズ キー 8.800 合わ , 初級 選べ 489 4

きめ ルー 可能 ,

V 勝ち 抜き モー ドモ 持つ いま

m

CD-ROM ライ 搭載 32 ビッ トン パッ ソコ TOWNS(

ウジ *

そこで, TOWNS 実力 探っ みる きき よう

まず 価格 2 タイ あり, モデ 2 価格 398,.000 (税別 ,、 イン メモ 2WB、.35 ンチ 2 ドラ イジ ), 1 価格 338.000 (税別 イン メモ 1MB, 3.5 ンチ 1 ドラ イブ ) デル 1/2 CD-ROM 標準 装備 マウ パッ 添付 きれ いま

メモ , それ 6MB 可能 (2MB 拡張 メモ モジ ュー 価格 100,000 税別 ) , モデ 1 最初 増設 , 1MB

32 CPU, CD-ROM ライ

FM TOWNS 立場 / その 実力 /

容量 メモ ジュ 入れ 必要 あり ます (価格 60, 000 9 )

FM TOWNS は, マウ ほとん どの 作業 きる , くに キー ボー 必要 あり ませ (漢字 入力 する ウス タン クリ 画面 ソフ トキ 現れ ), うし いう 別売

C ので まし キー ボー 2 タイ , JIS :

キー ボー (FMT-KB101) 親指 シフ トキ (FMT-KB201) 選択 きま ちら 価格 20, 000 (税別 )

画像 映し モニ TV :

, 専用 マル キャ 必要 めし 手持 ちの

FM TOWNB

外観 /

正面 TOWNS,

デザ イン いい /

SONY マル キャ ニタ 接続 映り ませ

モー ニタ 2 種類 あり , スク ピッ 0.38nm 価格 89.800

(FMT-DP531 ), 0.26mm 価格 138.000 (FMT-DP532 )

nn つぎ Z 2 必要

つま , CD-ROM TOWNS ステ フト ウエ 購入 する 必要 あり ます

(B276A010 : 価格 20,000 )。 , TOWNS 0S , TOWNS MENU, TOWNS GEAR, CD-Audio レー マヤ, TOWNS イブ ラリ , デキ ブログ ラム ゆい s

別売 JIS キー

MS

N

] 3 5 ナチ 5 トド ディ 1 | | | |

4 <

43

正面 , CD-ROM さん ぜん デザ イン いま 3

3.5 ンチ 2HD ディ モデ 2 2 , モデ 1 1 いま ドラ A: ドライブ , ドラ イジ BB ドラ イジ たり ます

CD-ROM ライ ,Q : ドラ 。CD-ROM , イッ ( フト OFF する こと 可能 ),。 ボリ ュー イッ , そし 音量 レベ 示す レベ クル メー 付い いま レレ ベル メー マイ 付い いて , 通常 周囲 拾っ レベ 動作 ます

TownsGEAR ンプ ブリング する その マイ , 後部 AUDIO 端子 信号 取り 込ま きら その , 9 ピン D マウ 端子 あり , ヘッ , マイ 使い すい 位置 配置 され

FM TOWNS 添付 3 きれ いる ウス イプ , 自分 使い ので, MSX

44

RS-232C

入出 端子 つい いる

マウ 取り 付け めし みよ バッ チリ 動作 まし また た, ラド ポッド MSX (アタ 仕様 ) 利用 きま まり , 電波 マイ コン ソフ ジョ イス ティ “XE-1PRO” その まま 使え

リャ , キー ボー :

同様 右側 付い いま

後部 , 3 スロ ( :

接続 する SCSI (スカ ジー) カー 端子 デム 専用 端子 デオ カー スロ ) あり , アナ ログ RGB 端子 , フロ 端子 , ブリ ンタ 端子 あり ます

さらに, クオ リティ 高い CD サウ ンド 生か , コン 接続 きる , ライ ウト グイ それ テレ 付い いま

ZOO 8

FM TOWNS CPU 32 i80386 使用 いま , 実際 その 姿 いる FM TOWNS , 増設 単に フタ 開く

ツマ 引き あげ 手前 引け OK ! フタ 外れ , えま

オーデ :

4 専用 マル キャ ニタ

メモ ジュ 基板 いま さら CPU わり 角形 基板 付い いま

基板 わか よう , モリ 増設 モジ ュー きれ いる 簡単 増設 作業 きま

ちょ 書き 長く まい まし sea さっ. 1 たち 上げ まま

ジス テム ある CD-ROM 入れ , オン ます CD- ROM , ソフ 読み 開始 ます

ジグ 4 z ピー ッッ 2 スク ぐら , ちょ 立ち りす ぎる よう ます (CD-ROM ライ 全般 読み 込み 0769 タイ トル ニュ 表示 , ディ スク アイ コン 表示

メニ ュー マウ クリ みず ロタ / 示さ その さら マウ クリ , 基本 操作 ます

本体 ツマ 押し あげ 手前 持ち あげ フタ あく

メニ ュー 表示 選択 すれ , アイ コン 以外 表示 きま ソフ 立ち あげ , マッ

ある 四角 大きな

CPUi80386 .

(マッ キン トッ シュ ) 同じ : アイ コン ダダ ブル クリ ( :

タン 2 クリ ) アイ コン 青色 ちあ

1 クリ , その ソフ 選択 いる 状態

この 立ち あがっ 状態 , がら マッ よう ファ イル 操作 きま せん

ファ イル コピ ,。 コピ ゼー ァイル 選択 し. ファ イル メニ ュー コピ 選択 ます

この あと コピ ドラ イブ 指定 コピ きま マツ よう ジア デイ コン つか コピ 削除 うに TOWNS GEAR 立ち , 補助 機能 選択 ます

そし , ファ イル ファ イル 形式 すべ ファ イル する , 左右 指定 ドラ イブ コピー どの 操作 編集 簡単 NAS 5 96 コビー7 ファ イル つか ( タン 押し まま する ), その まま 相手 ライ 持っ 行け コピー され ます

立ち げに , ジス デア オス ネス 転送 6 立ち こと - ます 。35 デザ ペク 転送 残念 がら

TO

CD-ROM , 普通 CD 同様 00RC o 7 2 lk 0022

: プロ グラ 入っ いる : CD-ROM 普通 : CD デシ セー W

する ,1 ラッ カセ 保存 聞こ えま トラ , 音楽 入れ られ いま

ゲー デム ツジ デン クーラ そう 。CD レー BGM どけ 聞い 楽し むこ

CD-ROM 容量 利用 , 余っ ソフ ステ レオ 音楽 ども 入れ こと きる 0

容量 540MB( ガバ イト ), 2HD いわ れる ディ スク 2MB すか , 1 540 フロ 入っ 6

4 これが 2MB 拡張 メモ , TOWNS これ 3 入る

FM TOWNS CD-ROM ライ CD-ROM ライ あり ませ CD ける 5

シス テム スペ シャ ュー “CD 演奏 いう あり ます これ 選択 すれ , C D レー 現れ , マウ

| 楽し 出力 端子 ] 信号 オー ディ イオ ンプ 接続

ころ , 想像 以上 いい まし

まだ , CD レー ヤマ 楽し けり ソフ 3.5 ンチ イン スト きま すか から 立ち あげ

: CD プレ FM TOWNS

使 うど 6 きま 3 すら

CD やう かる 3 くら ほこ りや 強い いっ ちょ こと 深い つき ,

25CN うら ある

いう ( (GU

: ROM 困っ まい ます そこで

ンジ オメ スー スコ ヨン ンク 5 問い 合わ ころ , 傷つい くれ こと 有料 $. あの

詳し ソフ トメ 問い 合わ ほう よい よう

注意 , CD-ROM 読み

45

専用 すか , ソフ 利用 いろ いろ デー 作っ とき, それ フロ イス 記憶 する こと

FM TOWNS 外観

3.5 ンチ 2HD ライ

ーーーー ピー

CD オー プン ボタ 音量 ツマ

スイッチ

マイ (PCM )

リセ タン

バッ ( イス テイ ) & マウ スコ

ステ レオ ホン 端子

BR CA みい です 要求 満た くれ Towns GEAR

この ソフ , 1 画面 ノー

1 ペー みた , ノー 1 ペー 書い いく よう 1 画面 作っ いき ます (マウ OK)

集まっ ノー

ペー くつ あっ それ 自由 位置 置き , 利用 きる よう いま

, キス レー ( ), イメ フレ ( メー ),。 音楽 ニッ トト ( ), 音声 ユニ ( 録音 ) あり , この タイ マー ボタ あり ます

BN まし まう

音声 ユニ 使っ 伝言 作っ 2

ボタ あり ます , その 動作 リン 指定 きま すえ

より ポタ シン 押し ニッ 再生 ユニ 動作 さき せれ , それ きま

リン ノー ペー , その ペー 変わ , 画面 変化 よう 指定 すれ 楽し フェ クト 画面 変化 ペー 変わ

46

イメ フレ 指示 すれ , そこ 好み 画像 入れ られ , 修正 簡単 どき ます

この ジラ マタ “バイ パーカ カード” よく いる えば 納得 さき れる 多い

この ソフ , TownsGEAR 利用 する サン プリ ング 簡単 作れ

モー , “FM 音源 ? (FM 音色 デー 作成 ), 楽器 取り 込ん 利用 きる ^PCM ?, 音声 取り 込み 表示 加工 きる “PCM すら

FM 音源 モー , ペレ マウ 指定 きる 〈《, 明る きる どの 指示

商人 ん. こち きま すず

FM TOWNS グラ フィ ックス 生か フト あり , 4.096 16 モー (640X480 縦横 アス クト 1 1), 32,.768 モー (320X240 ), 1,677 256 モー (640X480 ) あり ます

ペイ ント ソフ 問題 , きっ ぱな ある , 舞い , その 自由 変え 編集 する こと

困難 こと あげ られ ます

そこ この ソフ 背景 オォ ェクト いう 概念 使っ , オブジェ クト 描い 変え 変更 きま (背景 オブ ジェ クト OBRS0

この ソフ , ビジ 通信 可能 する ソフ

チャ 文字 どけ くく ジェ 表示 , グラ フィ 簡単 ます (グラ フィ ディ いる )。

だ, NIFTY-Serve アク セス 簡単 ほか , 通信 マク 自動 通信 可能 SC

デン ニー Towns 移植 され, スプ ライ カラ フル グラ フィ ックス 機能 生か 登場

CD-ROM CD サウ ンド

BGM 流れ , その クオ リティ よる 違和感 さえ 感じ ます ( ちょ 貧弱 聞こ える まり

うま 飛ぶ クル ! すず まお

1

xTOWN 5 機能 生か フト ウエ

ATOWNS 立ち あげ OS 読み 行く

TOWNS ニュ 立ち つっ ならっ

ニュ CD 演奏 選ぶ 立ち あがる 画面

FM TOWNS 操作 感想 最後 付け 加え えて きま

キー ボー , 確か マウ 不要 , あま 操作 ぎる まし

MI いと , くど いで らい 確認 きま (操作 手順 だが まり 固定 化し 過ぎ いる )。

NE 2 スト アイ たい とき など , うし 良い わかり せん 。MS- DOS TYPE マン , 気軽 きま , MS-DOS 馴れ 操作 えっ 面倒 感じ せん (3.5 ンチ ED

ンズ ギア メニ ュー 画面 選択 クリ

4 4 タウンズ キア 入っ いる

ムタ ジア イル ピー

入れ TOWNS ファ イル , 98

MS-DOS 読ん $ きま 28 5 ァイル 操作 , TownsGEAR

補助 機能 落ち けれ きだ ない あれ , 不便 ウオ ンド 8 5 まで ウッ イシ ンド まね 表示 ある だめ, 操作 くく いる よう つまり e オイ 操作 いと いう 9

ある 操作 可能 ソフ ぜひ 作っ らい 5 。( CD 演奏 , ソフ 使用 使い ソフ 共存 )。 CD-ROM プラ イト 搭載

ドレ 入力 画面 入れ られ

ampmtsa

押し ボタ 設定 画面 リン 決定

A 画面 ユー 入力 する

スペ 登場 きだ パソ ラジ 6 もち みん, 多く ジフ ウス より 使い 〈《, 楽し フト 続々 発売 らい いも , 今回 載せ ませ F-BASIC386 発売 され いま 価格 25,000 (税別 ) わり >

DrD つぐ

2 スク 別名 フレ キシ ブル ( ) ディ スク いわ いて , ペラ ペラ 素材

さて 今回 , 記憶 装置 ディ スク 。,。 値段 ちょ , ある 絶対 便利 装置 ング 3 グラム

48

パソ コン レク チャ ^ 機能 周辺 記憶

by くり ひろ

SN 0N C/ Ai 4

D 200008

まで さて / パソ コン その / | | 周辺 記憶 新た 代表 5 丹生 選手 りつ 記憶 . | ハイ テク / りお KB ハー スク / 代表 ディ スク どん 3 ころ いく つか ある みて みよ うか ろう つぐ フロ ディ スク ARyc シッ (の UC Dr. クチ | | グー マン フロ 0 トウ ラン ラク けた あっ HH Ao / NH

すね , そこ 不安 ころ よね ーーーー 書き 込む ころ ムキ

, ちろ - 固い けっ わけ じゃ いで

その , ハー スク / その .,

ハー (固い) ディ スク 使っ 装置 ある

4 久々 Cx- _K-I29-D…/

セー

, 今や 必需 まで 言わ いま 自作 便利 プロ グラ Lo くつ あい だ.0 、。 R くき 入り ます ロッ ピー 入ら ,。 絵かき ツー

ぐっ

1

何と いっ スピ 高い 価値 あり

イス ラグ は,。 まだ ソン ント , これ 期待 され 20 |

au /

ンプ

6Kotai 2 また ,/

ハードディスク 構造 9

| ハー スク 装置

SI (ベッ さえ )

ディ スク 自体 パソ コン アル ミニ ウム ハー スク “。" 薄い 密閉 きき いる

sy = (3 3 アル ディ スク , *Y 作っ ある , ゴミ

\ 常に 固定 され いる 弱い / その 密閉 デー 密度 すご いる けれ , 高く する こと きる / ラロ ウッ ピー 装置 ごく 精密 /

71Z

| メガ バイ トニ 100000U イト | ミリ 1000 1

パソ コン つなぐ , ね. Dr 専用 ソフ 専用 ソフ いう より , DO8S, つま

専用 イン ター フェ ウエ いる DiSK Uperating GyStem

8 | イン ター フェ R 必要 / ディス 扱う あれ いい ES ふく まれ いる /

有名 MS-D0S , 08- どの D08 みん ハー スク フロ 使用 きる よう いる

POS つい いそ , また こん しく りき さき /

16 コン ハバ ハードディスク ーー N 最近 純正

いし ] ガバ イト あたり . H けれ 4U ガバ イト

ハード デザ スク 高価 "? ] いわ 容量 ,

タタ イブ えて きだ いる けど 以下 売ら いる

1 | H 1 | | H

S

ンー アデ ラテ .

アデ メオ #

ヒデ >

ポリ カー ボネ イト 金属 ポリ カー ボネ イト サン ドイ

ラベ ある

反対 / みん

知っ CD 4

| ギガ バイ トニ 10 バイ

追記 ディ スク レー ザー 出力 読み すか "の 書き えら 新た ビッ

こと 可能

, ビッ

二度と 消せ / 書き

いろ . これ 光ディスク , CD-HOM すご まる ろう 読み 記録 メデ イア これ 以上 まだ

あたら いし

取る きよ ずっ 強力

ーー ジジ 6 ンジ ジジ ジョ ジン FM TUWNS CD- HOM 使え ます /

光ディスク 構造

記録 (ビッ 言う ミソ

半導体 レー ザー この リニア モー 移動 する

光ディスク 音楽 D まっ

デー , 画像 , 音声 ,

あら ゆる ミッ クス きる マル

いわ れる ゆえ

これ HOM セッ こと

くさ ある )

読ん

CD-HOM 呼ば れる , 基本 読み 取り 専用 / まり, ディ スク いて HOM 同じ 使い みち

よね / その 値段 安く わけ

どど , 究極 外部 装置 ウワサ され ある …//

イィ スク 構造 2 2 3.5 ンチ フロ ーー ニー ニー ニー \ よう メタ 磁気 記録 (バス いっ いる

それ あら

テカ 光ディスク

これ (| まる きり 同じ よう けど

/ プラ メス

ハー , Dr. うし 同じ レー ザー 使っ いて , 同じ よう 構造 < \ 記録 まっ くち うか 磁気 ディ スク %/ / ディ スク

ディ | 222 書き きる /N、 ビッ 有無 みて けど 2 * ドラ | クシ ブン グン 2 2 8

装置 フロ:

:

いる

ディ スク 特殊 加工 され 磁性 レー ザー うま

あて , 反射 変わ こと 原理 いる

, ハイ テク すぎ %。。 NEXT , あの アッ プル II まだ まだ 高価 / RC " マツ キン トッ シュ 作っ パソ コン アメ リカ 設計 世代 パソ コン "? NEXT いう

、。 つい いな

磁性 コー ティ ング され いる 以外 , ポリ カー ボネ イト カバ され いる , キズ 強い ,

プラ スチ われ いる , まさ 無敵 いえ /

/( さす 未来 メデ イア いちはやく 採用 いる

ロイ レタ ッッ

KM

H M ! |

1 | JI レル レン

磁力 5 !

ほん 5ーB まで , B ビッ ガレ パソ コン カセ ハー ドウ エア いく

> ES SN) ーー ーー すう 5 それ 今や 89 ビッ コン 光ディスク / RE

ソフ

ツラ いる いる いな けれ , 最新 30 パソ コン 5 以上

ファ ミコ わな いわ

, 白谷 いて , まさ /

Dr.D ちょ ぴの

BAGIC

機種 対応

ゲー

"一 挑戦

1 (キミ |

!

, 最近 8 グラフ

デア ルト いよ うに 思え DrB。: ずい ポポ じい じゃ

うき / 5

入っ くさ プロ グラ 還る いい アデ イデ いう わが 思い ます

2 0 Em 7 e 80 あっ

: ログ ラム

2200 G20AES Se ( この アイ デア , 当時 すん よさ まま 2 0"

(⑯⑧ 通行 通る . 彼ら マン ホー 落ち いよ うに フタ ゲー

通行 変え . ちがう 走る よう する * 向き

2 今回 こん ゲー 作っ みよ

9/

DB 。、 つか じじ だい マンホール

1 よう 0Ds。 4 つて, きま C つぐ : ,。 つか ゲー 挑戦 / こと 決ま りー。

SOS ジン 23

テー

ウォ

それ いい

Dr.D : それ は, この マン ホー ゲー アイ デア もらって, 5 , まず , 走ら みあ フン ンド キキ タグ 動か , どう する かな?

: 基本 , 消し 描い , 描い 繰り 返し

CO_o

ee

/ ae 7 =

移動 する 場所 (

考え

CLS

X=X+1

GUTU 130

5 |

消し <

9

3 ) 走る よう

LUCATE X,10:PRTINT " LUCATE X,11:PRTNT "

LUCATE X.10:PRINT LOCATE X、11:PRINT Wo :

(第 3 )。

: プロ グラ 表す , さゆ

Dr.D : ウム 走っ 合格 じゃ それ , つぎ 速度 変え みよ

: 4 よう ,X 増やす 変え いい すね リス 1 170 ^ ニーX 1” * 三次 2 ( 29。

くら 2 つて

Dr.D : それ 走ら みな さい 8

: 170 X 1 2 足し いた ころ , 引い いい (第 5 )。

Dr.D : その スポ カー・ イプ 走ら リス 3 じゃ

それ ,。 ポー 速く 走ら すま

由良 2 a 250.⑥: よる)

DD うと

リス

スト 1 走る サン プル スト

X=0 最初 座標 0 する

IF X>30 THEN X=0 X 30 越え 0 位置 どす

| 表示

〈《 スト 2 速い 遅い サン ブル

C ES X=0.: =0

LUCRTE X.10:PRINT 『" LUCATE X、11:PRTNT "

X=X+ X 2 足し いる

IF X>30 THEN X=0

LOCATE X,10:PRINT "人 いい LOCATE X,11:PRTNT

LUCATE 2Z.15:PRITNT 『" LUCATE 2Z,16:PRTNT 『"

= + 1 F 2>30 THEN Z2=0

LUCATE 2Z2.15:PRTNT LOCATE Z、16:PRTNT e e

GUT0U 130

遅い

1

4 ) 速い 登場 させ よう

0 ーー ーー 39 1 足す 2 足す

CO \

1 引く 2 引く

(の

5 走ら せる 座標 マイ ナス する いい 速い 遅い 出現 きせ , いい , 使う わけ じゃ (第 6 )。 CR$ あら , 6 よう 入れ R 0 ,1 いう よう '《。 走る 速度 (一 足す ) 1 R 2 とり

A スト 1 実行 画面

"eo

こち 1 足し いる

!

リス

CLS

メニ メー

= グー1 遅い

GUTU 130

100 DIM CR$〈1 1 ) 110 CR$(0.0〉=" 舞い CR$ (0、 1 ) = '' e eo " 130 CLS X=0: R=0 0 W

180 190 200 210 LUCATE X.10:PRINT 220 CDCaTE X,11:PRTNT

速い 2

230 240 GOTO 160

CR$(A, B)

+

A: 0 遅い 1 速い

B : 0 1 下段

スト 5 ,

B : 0 1 右向き 2 3 左向き

6 配列 CR 4 よう

: 速い 遅い 走っ ます ー。 先ほど 加え みい 1 すね

: / まだ 走っ いか

みる

Dr.D : そこ , つぎ 背景 移動

する 作っ みよ 2 玄太 基き まし (CD スト 5)。

Dr.D : PRINT 終わ いる , まあ いい じゃ ろう

: 移動 これ ヨイ (リス 6)。

Dr.D : まあ これ いっ 不都合 いん じゃ 解説

LUCATE X.10: LUCATE X,11

TF X=0 THEN

LUCRTE X。

LUCATE X、11

LUCATE 2, LUCATE 2Z,15: IF Z=0 THEN Z2=

LUCRTE 2.、 LUCATE 2.

スト 4)》 配列 使っ 速い ,

'sER$1s05="N N_ ・CR$〈 1 , 1 ) = !「' e @、「

スト 3)〉 走ら せる サン プル スト

X=30 : Z=30

PRTNT " ・PRINT 『"

X=30 10: :PRTNT

PRENT " NM": 「4e 6 ' 5 :PRINT " PRTINT !

14 30

14: よら *

PRINT "こい: PRTNT 「'4e e ':

遅い 決め サン プル スト

配列 使っ 入れ

LUCATE X,10:PRINT " 170 CUCRTE 341 SPRTNT "

g X+1+R:TF X>30 THEN X=0:R=INT〈RND(1)*2) X 30 越え

X 0 ,R 乱数 CR$〈R、.0)・ 0 1 決め

CR$〈R, 1 )

ムリ スト 2 実行 画面

, A$ 押さ きれ (210 )。 よう X.,Y 変え (220 250 ) その 位置 X1, Y1 移動 する X, Y 入っ から, そこ 空白 描く よっ U いる

SC いま UN グー よね

PDriD! と, そう いで その リス 5, リス 6 まとめ 簡単 ほう いい じゃ ろう それ リス 7 じゃ

: 6 いる

(< キリ 2

Dr.D : それ いて キー 操作 [4| |6| 。|6| 押す

6)

スト 5 ) ゲー ンプ スト きい

CLS : : ずい ぶん 増え まし LUCATE 4,

LUCATE LUCATE LHCATE

spRTNL 3 >PRTNT :PRINT 『" SPR NT LUCATE LUCATE

LUCATE LUCATE

, |4| 押す 移動 する (第 7 )。

: 動か , リス 6 ます , これ よう すず *?

DB SS REX とら ミン じゃ 8 よう これ 割り ふっ , 座標 入れ (190…200 ) そう , HR 0ー5 対応 , 位置

・PRINT ・PRTNT :PRTNT

表示 きれ わけ じゃ | :

DNS CGUVE UO 届い

: それ 230 [4| とき HR 1 けれ 5 ない , どう 5 足し いる でぶ 7

DrBKI IEI 気がつい 250 重要 意味 持っ 〈《 AS THEN 直し らい くつ

TF $= "1 THEN IF $= "6 THEN

PRINT 画面 表示

(90E ずる ジー 250 HT 6 割っ 余り 入れ 。9 6 割っ ?

9 6 1…3 (9 6 3)。 : そう ,4 1=3 結局 同じ

30。

Dr.D : この 0 55, まだ

5 0 いう よう 繰り 返す 場合 有効 テク ニッ (第 9 )。 こい 便利 すね

COCCO 5 ボン ボン スト 8 実行

スト 6)〉 移動 させ サン プル スト

X=12:Y=16:GUTU 280 X=24:Y= 8:GUTH 280

押さ キー

X=12:Y= 8:GUTH 280 OOCXaY

HX、HY 位置 , CR $ よね CX 何で すか ?

Dr.D : これ 走ら せる

関数 じゃ 。CX X CS スピ 0 遅く 1 速い 。CU 走る 向き 1 , 1 向かう こと 3

これ 関数 役目 よく いる 1430 じゃ 。1 CS いう , 移動 , CS 0 1 , 移動 1 2 CCW がかり 右向き CV 1 , CX 1] 6 放す 9 向い いる , 6V 1 から C※ ES

OOD WW (9

(@ ) つの [6| 押す A B C D EーF A……| [4| 押す A ーF *E D CC B AA……

TF $="3" THEN X=24 :Y=16:GUTUD 280 | 決め ? GUT 210 移動 we NN ! ) 0 07C0 SOONY LUCATE X1.Y1 :PRTNT " (第 7 ) キー 操作 説明 LUCATE X1、Y1+1:PRTNT " 3 それ LUCATE X1.Y1+2:PRTNT "。。 ": (和信 消す LOCATE X1,Y1+3:PRTNT ! "ii 5 UM ev。 f DrD': ころ LCATE X.Y :PRTINT Ii 1 LUDCATE X、Y+1 :PRTNT " e LHCATE X.Y+2:PRTNT " 描く RW 5 LOCATE X,Y+3:PRTNT "

X1=X:Y1=Y GUTU 210

いか ,。 HX

スト 7》 リス 5 6 まとめ サン プル スト

100 CLS

110 FOR 1=4 TO 20 STEP 8

120 LUCATE 4, 1:PRTNT 「' 130 LOCATE 4.1T+1:PRTNT " + 140 LOCATE 4.1T+2:PRTNT

150 LOCATE 4. +3:PRTNT "

160 NEXT T

UCS2

180 DIM HX(5〉 ,HY〈5) ,CR$〈1 、3) 、CX〈2) ,

0

+ +

キーーーー+ キーーーー

CS(2),CV〈2 )

190 FUR T=0 TO 2:HX( )=1 1 :HX(T +3)=25 :NEXT

2 より! 220 A$=TNKEY$

HX,HY 設定 200 FDR T=0 TH 2:HY(1)=20-T*B:HY( +3)=4+T*B:NEXT

230 IF $="4" THEN HT=HR+5 | maewsnct-cr saeees

240 ITF $="6'" THEN HT=HR+1 250 HT=HT MOD 6

260 LHCATE HX〈HT) 、HYX〈HT) 270 LHCATE HX〈HT〉)、HYCHT)+1:PRTNT "

・PRTNT

280 LUCATE HXCHT) 、HY〈HT)+2:PRTNT "' _

290 LUCATE HX〈HT) 、HYCHT )+ 3:PRTNT " 300

310 LUCATE HX〈HR) .HY〈HR〉) :PRTNT " 320 LUCATE HX〈HR) ,HYCHR)+1 :PRTNT " 330 LHCRTE HXCHR) .HY〈HR)+2:PRTNT " 340 LUCATE HXCHR) .HY〈HR)+3:PRTNT "

380 GOTO 220

944

| 表示

2 | 消す

番号 つけ HR= 3

A スト 7 実行 画面

GV 1 56CX 61 CS 9 こる ぬる

: と, そう 入っ いっ

Dr.D : 1410 きた うか , 15201530 ある かとう いる

: よー , それ , 挑戦

くれ バー ,。 リタ ゲー

これ いけ

まね みる : それ 今月 この : 落ち 判定 どう : Dr.D : [4|[6| キー 動か , みな さん 便り 待ち すか ねー。 落ち いよ うに (RUNSER

Dr.D : 通る とき, うか 調べ わけ じゃ

これ 意外 簡単 じゃ 2 0 Es :。 そこ ある どう みれ よさ いん じゃ : プロ グラ どう すか?

(リズ -6》D スコ ヨコ つけ ゲー ムロ グラ ムリ

いこ 1000 DIM HX5) .HY〈5) 、CR$C1 3) 、CX2) ,CS(2) 、CV2) Dr.D : うむ , まず 移動 1010 FDR T=0 TU 2:HXCT)=11:HXCT+3)=25:NEXT T 1030 CRSCD、05ー" = "SCRSD。 ZDer "CRSCLJ0Det この N 'GERSK1。2 NN ナー うー < 4.・ )=! UE \ < = , 位置 きだ うか 1040 ER$〈O,1)=" @ @ CR$CO、 ) = | 9 CRS(1 1)= 4e e CR3 (1 . 3) = e 6 1070 FUR T=4 TO 20 STEP 8 きだ , 今度 そこ 1080 LUCATE 4、 1:PRTNT ae 1090 LUCATE 4, +1 :PRTNT "ーーーーー + デラ + se うか 。1410 1100 LUCATE 4,T+2:PRTNT "ーーーー+ 0 7 oc 1110 LHCATE 4、 +3:PRTNT リーーーー+ キーーーー キーーーー! 1520-1530 さい 99540 2・ 1140 FUR Is=O TO 2 れれ とれ 1150 CSCT)=INTCRND〈1 )*2) :CV(T )=SGN〈20-CX 1 ) ) 1160 IF CV〈T)=0 THEN GOTO 1150 1161 TF CVCT)<0 THEN CXCT)=30 ELSE CXC1)=4 1170 NEXT 1 1180 SC=0:LUCATE 8.0:PRINT "SCURE 0" 1190 1200 A$=TNKEY$ 0 1210 TF $="4" THEN HT=HR+5 1220 ITF QA$="6" THEN HT=HR+1 2 Mo 1230 HT=HT MOD 6 1240 LUCATE _HXCHT) .HYCHT) :PRTNT " TE 1 1250 LOCATE HX〈HT〉,HY〈HT〉+1 :PRINT "Ne/ 1260 LUCATE _HXCHT) 、HYCHT)+2:PRTINT " - ": 1270 LUCATE HXCHT) ,HYCHT)+3:PRTNT "/ Pi ] 1280 12920 LUCATE HXCHR) .HYCHR) :PRINT " "< 1300 LUCATE _HXCHR) ,HYCHR)+1:PRTNT " TE 2 4 1310 LUCATE_HXCHR) 、HYCHR)+2:PRTNT " TE 1320 LUCATE _HXCHR) .HYCHR )+3:PRTNT " NE 1330 Pa 1340 HR=HT 3 1350 1360 CN=CCN+1) MDD 7:TF CN>2 THEN GOTU 1510 1370 * 1380 LUCATE CXCCN) .CN*B+2:PRTNT " : . HR= 3 ,5 足す 1390 LODCATE CXCCN) 、CN*B+3:PRINT " : ea 1400 HR 8 1410 IF CXCCN)=10 DR CXCCN)=24 THEN GUTU 1520 位置 まき - - ( 1420 " HR 6 割っ 作り 1430 CXCCN)=CX CN)+CVKCN)*C1+CSCCN) )

HR MOD 6=2 結局 1 引い 同じ 3 1=2

9 ) 余り いた テク ニッ

SCURE 4

ムリ スト 8 実行 画面

1440 1450 1460 1470 1480 1490 1500 1510 1520 1530 1540 1550 1560 1570 1580 1590 1600

IF CX(CN)>3 aND CX〈CN〉 31 THEN 1480 CS〈CN〉)=ITNT〈(RND(1)*2):CV(CN)=INT(RND( 1 ) 2 ) 2ー1 IF CV〈CN)〉>0 THEN CX(CN)=4 ELSE CX(CN)=30

移動

LUCATE CX〈CN) .CN*8+2:PRTNT CR$〈(CSCN) , CV(CN〉+ 1 )・ LUCATE CX〈CN〉 , CNX+3:PRTNT CR$(CS〈(CN〉 , CV(CN)+2)

GUTH 1200

IF CX(CN)=10 AND HT=2-CN THEN GUSUB 1640:GUTH 1430 きた IF CX〈CN〉=24 AND _HT=3+CN THEN GHSUB 1640:GOUTH 1430 ある

BEEP

LUCATE CXCCN)+1 .4+CN*8:PRTNT "NN ソノ " LUCATE CXCCN)+1 .5+CN*B:PRTNT "NN//" LUCATE CXCCN)+1 .6+CNwB:PRTNT "リグ NN" LUCATE CXCCN)〉+1 . 7+CN*B:PRTNT リノ NN" LUCATE 15,10:PRTNT "GAME VER"

落ち

1610 $=TNKEY$:TF $ >CHR$ 13) THEN GUTO 1610 ーー リタ キー 押さ 1620 GOTO 1060 1630 * 1640 BEEP1 1650 SC=SC+1 :LDCATE 13.0:PRINT SC: 16e0 BEEPO スコ 1 1670_ RETURN MSX 1550 PLAY *C4*

1640 PLAY *E16* 1660 この カッ

5

プロ フィ 学生 ころ 好き 2 パソ コン 興味

持ち , 最初 PC-6001 BASIC ジロ グラ ミン ジンク レン 校生 NZ 2 6 ゲー

ブロ グラマー ふみ その後 マシ

みな さん こん : いる 今日 この 毎月 発表 1 最低 10 : ガキ すご くる きら 2N こも A ンー ここ ユー 9 よね ( : チー ラッ デポ クジ シタ テー イタ ー)。 好き 乗る : 通し いる , He , スト レス まっ : くだ さい くま 7 EPS YY ニー : ウイ ンド スト 1》) イン ドッ 開く プロ グラ

26 妻子 2

92 サン

ーー -

ea いて いま

える すず ) ログ ラム 6。 Z 6。 最近 WINDOW さよ %

* ます その WINDOW , つも WINDOW 重なる あり まず / やっ 6。

こと きる :

CC くだ きい

使用 機種 PC-9801UV21 PC =KD853 6 PR20JEI (高知 須崎 ・HARUO。,S 26 ) PC-8801F H ドラ デジ シク グモ エス トト うに ウイ ンド 開き ,

文字 カー 2 アセ ンプ ブル 言語

BASIC これ 行なう XN (神奈 川崎 ・JOE20 )

最近 ロー ルプ レイ ング ビジ スー ジラ アト 多く イン ドゥ ステ 使わ ます , , コマ ンド 選択 すい 原理 答え あれ 実は 画面 重ね いる わけ 元々 あっ ウイ ンド さら

56

ゲー : スス ジロ :

いて いる CLS

=TNT(RND(1 ) *60 )

Ge リズ 1 実行 みて 〈《 さい キー 押す ウイ F ドゥ 開い いき ます どり さき れい いる しょ さら , ドラ クエ 場合 ウイ ンド 開い いう よび 美しく いる うに いる

おおき あと !9 いう よう テク ニッ あり ます , これ だい どう よう くだ SA

(茨城 水海道 貴男 17 )

記事 , 質問 あり 93 いた いわ , DIM デー 圧縮 意味 わか せん また 未熟 知っ いう 読者 あい 思い ます , 具体 使い 教え くだ さき (兵庫 神戸 ・Ten )

デー , 仮想 画面 つい 質問 Av

LOCATE ,Y+2:PRTNT "| LOCATE ,Y+3:PRTNT "| LOCATE ,Y+4:PRTNT

TF TNKEY$="“"

Y=TNT(RND( 1 ) * 20 ) OR 02bOEREHNHU ーー OGARE TPRHNT "|

WINDOW

THEN 180 ELSE 110 答え まし 4 圧縮 デー 展開 G 2 )。

あや つう 7? うだ CO じゃ 4 10 DIM M(10, 10)

いう , 配列 変数 M 10X10 2 , 今回 , DIM M(100)…… 2000

いう 1 ある 場所 迷路 デー , 調べ 2 ほう 取っ これ ます , マシ BASIC うに 2 3 宣言 いと 2 うこ あり , 今回 マシ 基礎 1 表し Do

具体 どう , 迷路 ーー 2 こと いう 4

AM (MYX, MYY )

!

AM (MYX MYY*10)

ます 10 , 迷路 XX オス 表し G いま 4000 ルー チン , 自分 迷路 表示

ます 仮想 画面 ,。 表示 いま さら 5000 , じみ 移動 ルー チン ,

ここ やはり ,。 8 する 場所 チェ , 仮想 , M(MYX MYY*10) so いま うす 画面 , 画面 表示 , ある すべ , 場所 , 直接 画面 〈, 配列 くる 必要

これ , 画面 より 直接 デー 拾う 命令 無い くる くに 2

また , 6000 デー , 4 圧縮 デー , , , 順に 並ん いる わか

9 DC

ぼく MSX 買っ

サー つも 作れ プロ グラ コーナ せっせと 打ち 込ん いま すず , デバ 5 時間 取っ まい ます

「Illegalfunction call x」 x 捜し みて ,。 ちがい こま orC しま 命令 実行 , あま 0 まま ぜん うまい ブッ バッ CS さい

9 ぼく コモ ドー 64 ユー ザー BASIC ペルー 2 ター ケッ いま 問題 "Out of memo ryerror 説明 よる Gosub For-Next 使い すぎ いう こと ' ゲロ グラ ほとんど 使っ いな すず 2。 ちな エラ よく ,THf Then ます うか エラ 教え くだ きい

(米国 ニュ ・M

あり ます 。TRON :

1000 1010 1020 1030 1040

2000 2010

2020

2030 2040

2050 2060 2070 2080 2090

2100 2110

3000 3010 3020 3030

4000

4010 4020 4030 4040 4050 4060 4070

4080 4090

5000 5010 5020 5030

5100 5110 5120 5200 5210 5220 5300 5310 5320 5400 5410 5420 6000 6100

スト 22》4 デー

GOSUB 2000 GOSUB 3000 GOSUB 4000 GOSUB 5000 GOTO 1020

DIM M(100) 1 = 0

C=35

READ L FOR J=1 TO L

M(I)=C

1=l+1 NEXT J

IF Il=100 THEN 2110

IF C=35 THEN C=3? ELSE C=35

GOTO 2030 RETURN

MYX=1 MYY=1 CLS RETURN

FOR YY=MYY-1 TO MYY+1

FOR XX=MYX-1 TO MYX+1 IF 0>XX OR XX>9 THEN A=32 : IF 0>YY OR YY>9 THEN A=32 : AsM(XX+YY*10 ) LOCATE XX+1-MYX, NEXT XX NEXT YY

GOTO0 GOT0

LOCATE 1,1:PRINT ~$: RETURN

A$=INKEYS

IF A$="| THEN 5000 ON INSTR(~2468~ GOTO 5000

MYY=MYY-1

IF M(MYX+MYY*10)=35 THEN MYY=MYY+1 RETURN

MYX=MYX+1

IF M(MYX+MYY*10)=35 THEN MYX=MYX-1 RETURN

MYY=MYY+1

IF M(MYX+MYY*10)=35 THEN MYY=MYY-1 RETURN

MYX=MYX-1

IF M(MYX+MYY#10)=35 THEN MYX=MYX+1 RETURN

DA 852.1924 937。 1。 4 1

fA 2。 682。 41. 9) 1..4..8。 1 1

NARITA ) 初心 多く 抱え

本科 こう

圧縮 プロ グラ その 意味

迷路 アー 展開 ルー チン

初期 迷路 書く ルー チン

移動 ルー チン 1020 1040 (メイ ) ここ 展開 ルー チン 仮想 画面 格納 配列

迷路 配列 何処 まで 格納 され

示す ポイ ンタ クリ

いま 展開 いる スペ 示す 変数 圧縮 デー 最初 個数 示し いる

圧縮 され 迷路 デー 読む その 示す デー

展開 する ルー

仮想 画面 迷路 デー 格納 ポイ ンタ 進め

2040 読ん ポイ ンタ 100 示し いた

展開 スペ

展開 続け

展開 ルー チン 終り

マー

ここ ルー チン 最初 自分 位置

画面 消去

初期

ここ 書く ルー チン

自分 位置 -ー 1 1

迷路 書く ルー

4050

4050

YY+1-MYY:PRINT CHRS(A) :

範囲 スペ "仮想 画面 取り 地形 書く

X Y 各々

真ん中 自分 書く

迷路 書く ルー チン 終り ここ

キー 情報 読取

,A4$) GOTO 5300.5400.5200.5100

押さ れる まで

”。 くく 方向

押さ キー 2468 どれ 場合

行く 処理

行き

′" それ リタ 行く 処理

”。 行く 処理

行く 処理

圧縮 され 迷路 デー

個数 スペ ベー 個数 順番 並ん いる

現象 , ブロ グラ ミン

切っ 切れ さて , この 質問 答え , ララ 2YEUR

7

振り 返っ みよ

ブロ グラ パパ どん 短い つか 命令 組合 わせ , それ それ 命令 命令 影響 合っ いて , その 結果 ウゥ 単純 命令 複雑 処理 きる うに (の:

2 ある 間違っ いる 場合 エラ ーー 現れ 命令 動作 影響 誤動作 エラ 引き こす こと あり ます うい ケー ニス いん

具体 説明 スト 3(PC-9801 N88-BA SIC(86) ) 640X200 画面 ンダ 位置 ラン ダム 表示 続け , きり 言っ パグ いま どら C よめ ひめ 2 きき みる と, 良けれ 動き 続け いつ 必ず Illegal fanction Call 00EE ーー GL よう

この エラ 命令 間違っ 使わ され 言う 意味 ある けど , 1010 直し 間違い 発見 きま せん

ころ 1010 PSET XY。C いう うな いる LU よう 。P RINT X,Y,C 直接 実行 きせ SE ドコ

N88 BASIC PSET X :

, Y どちら ,32768 32767 範囲 越え 場合

Overflow, 指定 0 7 和男

TIllegal function Ca 1 発生 ます , N88 BASIC 座標 指定 与え られ 小数 持っ いる , 四捨五入 使う , 7.5 なら エラ なり

スト 3) 変数 ちがっ バグ 発生 する プロ

グラ スト

1000 X=RND#640:Y=RND*200:C=RND*7.501

1010 PSET(X, Y),C 1020 GOTO 1000

99

この 場合 :

スト 4)》 1000 せい 1030 エラ 発生 する プロ グラ 1000 FOR 1I=1 TO 5:READ A 1010 PRINT 4

1020 NEXT 1030 DATA 1,2.3,4,』

まお

。C どう 77.5 DC きか しょ 6 , 1000 作っ いる けど RND\ 7.501 656

つの T けど と,

ながく 走り ます 4 5

この , BASIC 慣れ いな 良く ひっ リス 4 よう あり ます , 1030 Syntax error 発生 , , 間違っ いる わか DATA , それ 自身 実行 きれ 5 ラー だす なん こと 赤井 れる しょ

これ 1000 READ a いう いも 読ま せよ うと 起き , 1000 1010 A A$ すれ 正しく 動作 する

うう , きい デジ |

ラム 組む ちゅ きる , 多数 組む , せい わか , 原因 つけ , こと 9 しく こと (見 とき, その 原因 , こよ , その エラ 関係

いる 視野 広げ : 掲載 グロ グラ 打ち 込み :

, 自分 バグ 取れ よう あと よう co ゲー あっ らい いな ) ツー , 機器 らい あっ ほう いい いう ,

ボク MSX2

これ 原因 : C= RND* 7 すれ :

持っ ます (兵庫 神戸 15 ) まず グラ フィ シール a ツー パソ コン ドッ 細か 《, いっ ぱい ちゃ やる キャ アク メー

ぱい キャ ラク

1 1 書い , ちい エン きた 圧縮 デー する

こと , きる 限界 うに 越え ちゃ いる 5 まだ きん くっ , ころ , 書い うち デー , さら 左右 反転 さと つちや やう グラ ジィ イィ デイ ナー 炎上

マッ デオ データ 圧縮 けれ いも , ツー まかせ ちゃ うな しかし, この ツー ズバ グッ いた こと :G よう 2 きだ デー つき G いる , マシ / うち , ツー バグ いる 知ら , プロ グラ すけ ゲッ まり 機械 よる いす (て いえ ツー 作っ いる

この コー ナー , ドラ ラン クエ スト テー ブロ グラ マー 活躍 いる , 読者 皆さん 先輩 , 直接 プロ グラ ミン クニ 指導 いた ける

どしどし , 質問 寄せ くだ きい なお, 質問 つぎ よう きま 守っ 送っ さい

: ①⑪ アロ グラ ミン , ゲー ザイ

関係 する さい

: ガキ 書い 送っ くだ きい

1 ハガキ , つの 質問 書い くだ

| , 自分 使用 いる 機種 ,

きる 書く よう くだ さる

: いい : 氏名 (匿名 場合 書い くだ さい ),

, 住所 , 電話 番号 , パソ コン 忘れ くだ きい

送り BASIC マガ ジン 編集 先生 係り 』」

みな きん 。、 ミチ スス もち つう 川野 です 今回 この コー ナー 6

いぶ ロー バー スイ ラパラ メー きだ , わり 理解 いか 思い ます (も まだ らら ポー チー まで Cd Ge7 いり

残り パラ メー

解説 終わ , それ

マル チル 使い (これ いる )

オペ レー 使用 高度 音色 作り 解説 いこ うと 思い ます

今回 セミ ナー

るみ エン ペロ ゲー ジェ 解説 , 音色 作り , レー 設定 音色 どん 影響 すか いき ンプ スト どれ いも , 面倒 くさ 打ち 込ん さい

基本 ぱり * " すか $ 実験 繰り 返す こと 近道 きん くだ さき るい ネネ,

まで

さて ,。 いつ こく つい まき きま よめ わか いこ ある 。, 読み 返し 復習 みて くだ それで 理解 くけ ハガキ

@ オペレータ 役目 変調

つい (ポイ : 正弦 発声 する いう

この ロー

ae

@ アル ゴリ ズム 組み 合わ つい (ボイド トル プリ ズム 8 種類 あっ キャ モジュレータ 関係

決ま いる こと

現時 2 オペ レー

変調

場合 理解

いれ 良い ) @ 役目

UGC (2R252Z 0

7 整数 こと ) @ マルチ ブル 役目 つい (実戦 くわ くく 述べ

どん パパ

メー

いれ OK)

@ エンベロープ

ジェ

役目 その AR( タッ イト ) RR( リー イト ) 役割 つい (

0 AR 立ち

感じ R R 余韻

表現 する こと ) いか うか 注意 けれ いけ

この

イー ドド バッ ググ j。 2 メー オペ レー 1 アウ トシ ジョット レベ よっ 効果 《。

うま 0⑩ きく (レビ パル 〈) きれ いれ FB 効果 少な , OL 小さ FB 効果 きく うこ キメ 細か セッ する つけ 良い 。FM 必要

3

先月 少し 説明 まし FM 音源 いう いっ まえ 鳴り 止む まで 音量 (音色 ) 変化 持た せる こと

別名

ウト プッ ベル (TL : トー タル ベル )

ググ レッ 2 ディ ケイ イト ゲベ ディ イシ ペレ イド ボド サス ティ ベル リリ イト

(D1R (D2R (D1L

ディ ケイ イト ) ディ ケイ イト ) ベル )

フジ アー ヌス セカ ンド

もち Mv 2 5 そう あり ませ 1 : えば わか よう 2 レベ 減衰 きせ こと きま 9 最初 減衰 度合 調節 : する この イト 」: 普通 楽器 この 減衰 ある , いこ ほう 少な いく らい (つま : , 先月 バイ オリ 音色 : ンプ , この パラ メー : つけ リア デア 0 31 , アタ : 2 ? リッ 再現 イト 同様 , きく : ほど レベ 変化 早く 。31 瞬間 消え 0 まっ たく 減衰 ます 楽器 きく 設定 , : 管楽器 小さ 設定 : レベ 比較 長く 保つ よう : する

これ DR 最後 する : 合い 調節 する : DR 同様 0 31 設定 : 。31 瞬間 減衰 , 0 : 。DR この SR, : つぎ 説明 する SL

3 ) コー 効果 再現

表現 広がる . 具体 ] スト 1)》 リッ 強調 サン プル スト (X68000 ) どの よう 設定 どん サジ ダー ブー ルウ ウリ ルウ ルツ ウル ツネ ジウ SE 2 効果 得る , 説明 いき : demo(4,19)=[ がく, SR DR OM WEF SY SP PMD AMD PMS AMS PAN 1 1 NN ES 2。 > 0 , , 9 0 , 同じ 機能 持つ いう こと 覚え DR ML DT1 DT2 AME DEMO おい C くだ 9, 9 1 0 05 15 , 9 , 2 3 > 1, 6 , サス ティ ベル 31, 9, 6, 6) * m vset(79,demo )

1 矢印 示さ いる | 200 tektutti6e7evi5o4edetmeve うに , DR SR 比率 設定 : ーー さき

パラ メー 0 15 : 整数 , 0 近づけ : D R 占め 割合 きく , : 15 近づけ S R 占め 度合 :

プイ ルウ ルネ レル 9

その 2 エコ 得る 場合

dim char demo(4.19)=[

きく /* AF OM WEF SY SP PMD AMD PMS AMS PAN - wa 2 。。 : PT SS | 2 さい 9 これ /* AR DK SR ERR 8 OL KS ML DT1 DT2 AME SN > デー ナビ ED 31 , 9 , , 9, 23, ! , 0 , アタ 瞬間 わずか 14, 20。, 9. 2 、ー 31 , 9275 95 0 , 奏し , その クリ こと : 1 9 9 9 9127, 9, 9 強調 いる わけ 。DR : | 18e m_vset(79,aemo) 8 299 m init():for i=1 to 8:m a]1]1ooc(i,1999):m assign(i,i) :next

くし SL 小さき くす 簡単 : 219 m trk(1,"t199@79v15o4cdefgab<c1" ) < ント 399 m play( ) 効果

60

また , 3 くだ さい : - 感覚 つか ky まれ 7 -: 2 番目 減衰 度合

PMP みて くだ さい : @ ステ ベル 設定 。DR : まとめ 略記 : SL, D1L SR うっ すら : @ イト 別名 : ファ よう 感じ , : 略記 :DR, D1R : ベル エコ ュー よう : 別名 > ファ ドッ ディ ケイ - : : 0 15 こえ わけ , この 場合 : FN 機能 エンベロープ ける むず いで : 0 31 DR ESR 占め 割り サン プル リス 1,。 2 : 機能: エン ペロ いて : 合い 設定 する あげ きま : 最初 減衰 度合い : さる , 今回 セミ ナー これ < : 、@ ステ ディ ショ ルイ E らい 終わ あり 略記 : SR, D2R : 入っ まい さて , よう : 別名 : セカ ンド : , 含ま 学ん こと ジェ つい 解説 : レイ : べく マス ター いて くだ える こと きま 実際 : :0 31 :

めし みる , すぐ ] 機能 : エン ベロ いて : また バイ

初心 FM 活用 ,. 02 2 くだ

えー, 今回 スペ : これ けい : ほお すす FM 8 /J 5 ジングル ダグ ぜん ぜん 知ら いと いう よう 初心 : 〈《 スト 3 )〉X68000 エコ 得る サン プル スト 音楽 ブロ グラ 作る : プク ニッ サン フワ "ルフ "ルフ "ルフ * ルフ 紹介 いこ うと 思い ます その 5 そん わけ , 今回 : nainit()rtr a[256],b[256],c256】 うま (活用 する コー」 : 再現 する 紹介 ます : 3 RUP2WCRPSPB8BCOESSBRS vv※ ビュ ラー CE t99 e>bg t85 e>bg t75 <bge t65 >bge , 簡単 . : Reo 効果 きい 重宝 ます : 4 D 簡単 8 0 132 @13 p3 q8 : r32" 音量 3 さげ 32 音符 遅らせ ドレ アァ kh 本) : チャ 8 , : 0 とき 132 @13 p3 q8 4 r16" さら 音量 2 さげ 16 音符 遅らせ

イク なの 0 09

MML (パソ コン 打ち 込む 場合 : 使う 音楽 言語 ) 表す < M 132 @13 p3 q8 v7 *16," さら 音量 1 さげ 16 音符 遅らせ

チャ

Ed Wil0 CDEFG : 音量 ドレ 132 @13 p3 q8 ーーー さら 音量 1 さげ 8 音符 遅らせ

チャ 0 L8 V8 R8. CDEFG チャ 少な 場合 十分 音量 ファ 69929 m_play() ぷう 5 イツ トト : どの くら 遅らせ : スト 4〉PC-88 音色 エコ 得る サン プル スト うこ ,「 音符 1.5 : いう 基本 まり ,16 : "DADADADADADADADADADADADA : 16 RE 。4 リサ "ルフ" ルフ" ロク * うん ソー サリ アン 4 けず : 6 'dadadadadadadadadadadada コツ いう わけ ちろ 10 KEY 5,"run"+CHR$(13 )

8 100 NEW CMD:CHD UNLINK:NEW CMD:CLEAR ,&HDDFF - 2 10000 (- oc F > 2 NR らい 10010 A1$="@48 o4 132 q8 v13 ーーーーーーー 基本 設定 国生 0 ESPN ミナ ーー 3 10020 B1$="@48 o4 132 q8 v10 r32 音量 3 さげ 332 音符 ずら Mu 26 10030 C1S="@48 o4 132 q8 v7 r16 音量 さら 3 さげ 16 ずら 得る こと きま 。FM : 0040 こさ S y 2 10050 X$="y38,176b>cegb>egbge<bge>b-ge<b-ge>ae bge<b>>a+e bge<b>>bge<bge> PSG 使え ワザ : 10060 Y$="y38,170ge<by38,165ge<b>>y38,160e<bgy38,155e<bgy38,150>bgey38,145<bge 5 3 : 10070 " 90002 LT みそ (だるい | 1 Eo = ML まとめ ーー ( ローズ) : 10100 C18=C18+X$+Y$ 2 チャンネル 使わ けれ : 20010 CMD PLAY "y38」176" 20020 CMD PLAY "t1777 "も 1777」" 177"

7 きく つて まあ 20040 CMD PLAY A1S+"r4" ニーーーーーーーー エコ

20050 CMD PLAY A1$,B1$,C1$ ニーーーーーーーーーー- コー けた E 欠点

61

OO

- NACS

_- X68000A CE HD 買っ 1 ペー マカ ミュ * ログ ラム いま , 外部 関数 エラ ます くす ため OPMDR V.X きめ いじ 聞い …。 [兵庫 神戸 シディ アス 16 1 )

05 OPMDRV.X デバ CONFIG. S YS 組み こん , よう エラ まう それは 。、OPMUDRVWIX 自分 必要 ワー クエ リア (メモ ) 80.000 イト より 確保 いな いた 起こ (80,.000 イト = ワー 10.000 イト X8 チャンネル )。

この ふせ 考え られ ます (①BASIC プロ グラ 書き CI まう (〈②OPMDRV. X 起動 させ オプ ショ 付加 する こと , ワー クエ リア える , BASIC

いる 10000 ぐら えて まう (3000 らい 大夫 場合 ある )。 この 使う

また 場所 エラ 起こ

5000 :

M ]10

SS

E あり ます よう 使い ます

⑨② OPMDRV.X 対し オプ ショ 付け 実行 する , ちら 正攻法 言え ます OPMDRV.X うし オォ プシ パラ メー 付け こと きる いう 持っ いま オプ ショ

トド

S OCS

いっ よう 直接 指定 ダイ ジイ この オジ ウタ ワー クエ リア 意味 単位 キロ バイ , きっ プロ グラ よう ラッ 10,000 イト 必要 ,10,000 X8 80.000 80K (キロ ) ,80 書き 込め いい 計算 この OPMDRV.X , 通常 CON FIG. SYS デバ イス 組み 込ま いる シス CONFIG. S YS , 1 よう 書き 換え さい これ すぐ 00 ON _ 88FA 買っ 1 過ぎ よう ます PC-88TONE C HANGER (サウ ンド ボー II ) 先日 よう わり 7 > 設定 AF…AMS 意味 くだ さい ②X68K 音色 PC-88FA 教え くだ きい [京都 ・OBA-Soft 16 1 ]

2

( 1) ステ CONFIG.SYS 書き

SHELL

FTLES

BUFFERS DEVTCE DEVTCE DEVTIOE DEVTC DEVECE VERIFY

CONMMAND

15

20 \SYS\PRNDRV . SYS \SYS\PCMDRV ,. SYS

\SYS\FLOAT2 ,X SYS\OPMDRV.X 80 - ON

寿明

\SYS\ASK68K.SYS B:X68K_M.DTC B:X68K _S.DIC

後ろ (この 場合 80) 書き 込む

まず , ムペ これ まあ 初歩 初歩 ラメ いた 1 ほう まとめ 263 うす 8 UE わし 知り いと ,『EFM 音色 ライ ブラ リーVol.1 さい なみ , Vol.2 現在

つい ,X68K 音色 デー “DT 2 ( ュー 2) 全部 0 いる 限っ , その まま 移植 する こと きよ ます その ,DT 2 存在 自体 完全 無視 くだ そし ,。 パラ メー 88 SR その まま だけ OK すん

1 ) パラ メー 働き

アル ゴリ ズム / バッ | アル ゴリ ズム X 8 バッ

求め られ ます アル ゴリ ズム オペ レー 決め フィ パッ ] オペ レー 自身 対し ける 計量 。(0-63)

オペ レー スク ある オペ レー タケ 使う どう 決め マン (0-15)

LFO 決め ます 。(0-3)

SY シン クロ ナイ ジン LFO キー オン 同期 させ うか 決め ます (0、])。 LF0 スピ (0-6553) フェ イズ ジュ レー ショ | 音程 対す IFO プス ざっ ぱに 決め ます 。(0-127) フェ イズ ジュ レー ショ | 音程 対す 0 ピリ ティ 細か (決め ます 。(0-3) アン プリ チュ ジュ | 音程 対す 0 ーション プス ざっ ぱに 決め ます 。(0-127) アン プリ チュ ジュ | 音量 対す F0 ーション シン シビ リティ 細か (決め ます 。(0-15)

アタ イト 立ち 決め ます (0-31)

ディ ケイ レレ イト AR SL 達する 決め 1

。(0-31)

サス ティ イト SL れる まで 決め ます リリ レイ キー オフ され 消え 決め ます 。(0-15) PEOEROSD

トー タル ベル オペ レー 出力 決め 、(0-127)

キー スケ ング 高音 ほど エン ベロ ( 割合 決め ます (0-3)

マル ブル ペレ 出力 する 周波 ある 決め ます (0-15)

ュー ベレー 出力 する 周波

S T

rf E 1 |SPEED la e ke 5 3 ISL 3 4

L L ML DT

『PC-9801VX 41」』 0 Ne ます フッ 使っ N88-DISK B

ASIC(86) ゲー

よう グラ フィ スク

ロー させ ,。 どの

よい よう

[東京 江戸

“VX 41"15 ]〕 N88-BASIC(86) スク ロー , ROLL 使い ます 。ROLL

, グラ フィ ,

ある 左右 スク ロー せま

書式 つぎ

ROLL 下方 >〕

[ , < 左右 >] [ , N

WU

下方 , 画面 ドッ され 640 X200 -199 ' 199, 640X400 -399 399 まで , 場合 , 場合 下方 指定 ドッ クロ ます

左右 , 画面 きれ -639

639 , 場合

, 場合 ,

指定 ドッ 以下 最も きい

8 倍数

グロ ーー ます

N Y 指定 ,。 スク ロー より 新た 現れ パレ 0 クリ , バッ ググ ラウ ラー グリア 指定 ます

まま RE

: イヌ ] 今度 『PC-9801VX2』 買い いと 思っ いま ゲー M S-DOS (Vev2.1 3.1) 書い あり ます 。VM2, V M21, VX2。 VA21 それ 付い いる MS-DOS バー ジョ つい きい [東京 田谷 17 ]〕

VX2 MS-DOS オォ ペレ ィング ステ 添付 きれ , いま

『PC-9801VX 2 」』 使用 きる MS-DOS , 以下 あり ます

MS-DOS (Vev3.3A) 『PS98-015-HM W」

(価格 18.000 )

MS-DOS (Vev3.3) 『PS98-013-HM W」

(価格 18.000 )

MS-DOS (Vev3.1) 『PS98-011-HM W」

(価格 18.000 )

MS-DOS (Veyv2.0) 「PS98-123-HM W」

(価格 16.000 )

使用 ソフ トウ エア , MS-DOS バー ジョ 指定 いる あり ます , M S-DOS 利用 , MS-DOS (Vev3.3) 以上 すず ます

[回 : イヌ ] 『PC-8801MH」』 持っ いま ます こさ テキ スト 画面 漢字

する こも きま すず [長野 松本

基本 ADEPT14 ]〕 『PC-8801MH』 限ら , 『PC-8801 リー (『PC-88VA リー 除く 〈)